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影視后期特效軟件介紹slideshow.pptx

影視后期特效制作影視后期特效制作在影視拍攝中,經(jīng)常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各種,來實(shí)現(xiàn)電影中特效的需要。2、后期特效,通后實(shí)拍內(nèi)容、照片素材和三維軟件渲染的素材進(jìn)行合成,得到最終的效果。電影特效制作步驟2、使用三維軟件將特效內(nèi)容用動(dòng)畫預(yù)演的方式制作出來,這個(gè)工序需要十分嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)閷?duì)于時(shí)間的估算和鏡頭的構(gòu)圖對(duì)后續(xù)的片子起著很重要的參考作用。電視和電影在后期制作方面的區(qū)別...

影視后期特效

影視后期特效

在電影中,人為的幻覺和幻覺被稱為特殊效果。電影制作人使用它們來避免將演員置于危險(xiǎn)境地,降低制作電影的成本,或者出于簡(jiǎn)單的原因,它們只是用來使電影更具吸引力。在影視拍攝中,經(jīng)常使用微縮模型,如人物、怪物、建筑物等來實(shí)現(xiàn)電影中特效的需要。隨著計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的發(fā)展華捷圖像合成工具,電影特效的制作速度和質(zhì)量有了很大的提高。制作者可以在電腦上完成更加細(xì)膩、逼真、震撼的畫面效果。例如:Maya軟件 您可以使用 Maya軟件 來創(chuàng)建模擬角色,例如:精靈鼠標(biāo)中的鼠標(biāo),星球大戰(zhàn)中的尤達(dá)大師。

流體、粒子、剛體、柔體、摳像等常用特效術(shù)語的解讀

流體流體,流體是基于動(dòng)力學(xué)計(jì)算的,可以產(chǎn)生真實(shí)的流體運(yùn)動(dòng)效果。流體可以模擬霧、火、煙、云、水等效果。

粒子,粒子是動(dòng)力學(xué)的一部分,動(dòng)力學(xué)是描述物理世界中物體如何運(yùn)動(dòng)的物理學(xué)分支。粒子在創(chuàng)建特殊效果時(shí)非常有用。粒子有多種形式,可以產(chǎn)生飛濺、火焰、灰塵、煙霧等。例如,用于表示船舶在海面和海面航行時(shí)產(chǎn)生的濺水。人們站在甲板上,看到海中的魚群。那些魚群可以通過粒子來完成。一個(gè)粒子來代替不同種類的魚模型,這樣就可以在每個(gè)粒子的位置上放一條魚來獲得集群動(dòng)畫的效果。

Rigid body Rigid 可以讓三維軟件中的物體模型參與到動(dòng)態(tài)計(jì)算中圖片旋轉(zhuǎn)小工具,比如我手中的一個(gè)物體落到地上,在地上彈起來的過程。事實(shí)上,動(dòng)畫師可以理解運(yùn)動(dòng)規(guī)律并手動(dòng)定義這個(gè)動(dòng)畫過程。但是,如果有無數(shù)的碎片掉落,相互碰撞,比如有一面墻,一顆炮彈打了過去,飛沫四濺。這一系列復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)過程由動(dòng)畫師一個(gè)一個(gè)完成,工作量很大,需要將物體的片段模型轉(zhuǎn)換成剛體,再轉(zhuǎn)換成剛體參與一系列動(dòng)態(tài)計(jì)算,通過計(jì)算得到模擬運(yùn)動(dòng)。

軟體Soft,簡(jiǎn)而言之,軟體就是柔軟的物體。在Maya中,動(dòng)態(tài)解決方案會(huì)讓物體得到柔和的運(yùn)動(dòng),比如:衣服、國(guó)旗、彈性皮膚,或者隨風(fēng)飄揚(yáng)的頭發(fā)等等。

摳像鍵屬于后期特效部分。摳像就是對(duì)素材進(jìn)行裁剪,去掉實(shí)拍素材的多余部分。例如拍電影特效軟件下載,當(dāng)我們看電影時(shí),我們經(jīng)常會(huì)看到壯觀的場(chǎng)景。有一個(gè)人站在山上,遠(yuǎn)處有火山噴發(fā)?;饎?shì)沖天而起。其實(shí)這種風(fēng)景在拍攝的時(shí)候一般是找不到的,需要后期處理。我們經(jīng)常在電影花絮中看到演員站在一塊藍(lán)色或綠色的布前拍戲,這樣前景人物和背景就有色差,藍(lán)色或綠色的拍攝區(qū)域被制作人員剪掉,而然后再通過計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),將特效場(chǎng)景和拍攝人物合成在一起,

電影特效分類

數(shù)字特效可以分為兩部分,一是立體特效,二是后期特效。兩者在特效領(lǐng)域都很重要,缺一不可。

1、立體特效,即通過立體軟件技術(shù),制作立體相關(guān)內(nèi)容。

2、后期特效,將實(shí)拍內(nèi)容、照片素材和3D軟件渲染素材合成,得到最終效果。

這兩部分相輔相成,熟悉后期特效,可以幫助制作人在3D制作過程中提供更多的思路和解決方案。有些效果可以在 3D 或后期完成夢(mèng)幻的魔術(shù)棒筆刷,而有些效果只能在后期完成。如果制作人精通后期特效和3D特效的應(yīng)用,就可以選擇最佳的制作方案,在高效率下追求最佳品質(zhì)。

電影特效制作步驟

1、應(yīng)該從分析劇本入手,通讀劇本,找到需要特效制作的文字內(nèi)容并整理好,與導(dǎo)演溝通達(dá)成共識(shí),確定具體的特效劇情內(nèi)容。

2、使用3D軟件以動(dòng)畫預(yù)覽的方式制作特效內(nèi)容,這個(gè)過程需要非常嚴(yán)謹(jǐn)拍電影特效軟件下載,因?yàn)闀r(shí)間預(yù)估和鏡頭的構(gòu)圖對(duì)后續(xù)影片有重要的參考作用.

3、分析前期需要協(xié)調(diào)的預(yù)覽鏡頭的具體內(nèi)容:比如綠布背景的搭建方法、演員的具體動(dòng)作和攝像機(jī)的動(dòng)作等,總結(jié)這些方案,可提供給劇組執(zhí)行拍攝細(xì)節(jié)。計(jì)劃。

4、去劇組和導(dǎo)演跟攝像師溝通,親自安排和指導(dǎo)拍攝的具體內(nèi)容,把準(zhǔn)備工作盡可能的落實(shí)到實(shí)處。

5、然后將前期收集的素材轉(zhuǎn)移到后期進(jìn)行具體制作,包括3D和摳像等相關(guān)制作。

影視后期制作的區(qū)別

由于電影的屏幕尺寸非常大,由此帶來的問題可以說體現(xiàn)在各個(gè)方面,包括計(jì)算量的問題。當(dāng)然可以用代理文件代替小文件制作,輸出的時(shí)候可以用原來的大小來生成。但是這種方法可以用于動(dòng)畫,但不能用于色彩校正和具體要求高的實(shí)圖合成,所以對(duì)設(shè)備的要求絕對(duì)不是電視特效制作的水平;尤其是在校色方面,膠片轉(zhuǎn)成的畫面色彩還是比較豐富的,所以色彩對(duì)比也應(yīng)該用32位色調(diào),但是電腦的大小和電腦的色彩顯示不一定在電影院看到的結(jié)果。

瑪雅和其他一些軟

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