軟件介紹
C4DV-Ray烘托器破解版全稱是V-Ray v5.00.42 For Cinema 4D。這是一款專業(yè)的3D烘托東西,適用于藝術家和規(guī)劃師。它選用CPU優(yōu)化的3D烘托技能,占用較少的內存,卻能創(chuàng)作出高質量的3D印象。它還支撐快速的交互式烘托,能夠進步出產功率。此外,它還支撐運用多臺核算機烘托高分辨率圖畫,能夠協(xié)助藝術家從一次烘托中琢磨多種光照狀況,提高作業(yè)功率。該軟件還供給了豐厚的原料預設和原料庫,能夠協(xié)助用戶更快地找到常用的原料,而且新增的隨機參數(shù)能使全部的原料看起來愈加天然實在。此外,該軟件還內置了圖層組成功用和交互式燈火混合功用,經(jīng)過這些功用能夠在V-Ray幀緩沖區(qū)中微諧和完結烘托,而無需運用其他應用程序。經(jīng)過運用V-Ray的全套照明、暗影和烘托東西,用戶能夠將任何構思變?yōu)閷嶋H。C4DV-Ray為藝術家用戶帶來更極致的電影4D作用體會,而且具有dll破解補丁,用戶能夠依照教程操作來免費試用該軟件。
ps:軟件包具有VRay_50042_Cinema_4DR20-R23的文件以及破解補丁用法請小伙伴們留意查收!
軟件功用
--GPU + CPU 烘托
V-Ray for Cinema 4D 優(yōu)化的 CPU 烘托帶來全新速度,加上超快速的 GPU 預覽烘托和終究作用烘托器。V-Ray 功用豐厚的產品烘托東西集帶來高質量的物理準確的圖畫和動畫。
主動采樣
V-Ray 的主動采樣合作依據(jù)方差的自適應光線追尋帶來極大的作業(yè)功率提高,無需調整雜亂的參數(shù)。只需求挑選 GI 引擎類型,烘托時間 — 就能夠開端烘托!經(jīng)過 V-Ray 的漸進式烘托享用實時反應。
--準確的燈火 & 大局照明
V-Ray 運用物理準確的光線追尋準確核算光照,物理反射和大局照明。挑選準確的途徑追尋,近似算法 — 或混合兩者。
依據(jù)物理的原料
V-Ray for Cinema 4D 供給實在的多層 BRDFs 用于樹立物理準確的原料。V-Ray 的特別 BRDF 原料為您供給全部所需的功用。
--物理開麥拉
V-Ray 的實在開麥拉體系讓藝術家像攝影師相同作業(yè),可得到實在的景深和運動含糊。您還能夠運用 VR 360 立體開麥拉輸出虛擬實際。
全新 UV 管理器 & 三平面投影
全新 UV 管理器給 Cinema 4D 帶來 UV 通道,讓藝術家徹底操控 UV,每個原料都能夠有多個 UV 通道?;蛟S運用三平面投影圖,無須展 UV。
強壯的署理物體 & 實例替換
V-Ray 署理物體替換掉雜亂的場景模型,僅在烘托時加載。為了進一步增加實在感,你能夠給 V-Ray 署理物體增加隨機原料改變。
新天空模型 & 更快的體積烘托
V-Ray 供給若干天空模型可烘托實在的環(huán)境光 — 包括 Hosek 以及大氣透視。環(huán)境體積霧現(xiàn)在烘托更快,快速生成云和體積光。
支撐 MAXON 頭發(fā),毛發(fā) & 草地
V-Ray for Cinema 4D 經(jīng)過 V-Ray 的高功率程序頭發(fā)支撐 Maxon 頭發(fā)以及 V-Ray 毛發(fā)和 V-Ray 快速毛發(fā)。V-Ray 頭發(fā) BRDF 還供給物理準確的頭發(fā)上色,烘托作用十分美麗。
全新 VFB:LUT 操控,降噪器 & 鏡頭作用
高檔 V-Ray 幀緩存供給高檔東西,包括顏色校對,曝光,白平衡,LUT 支撐,V-Ray 鏡頭作用 和 VRay降噪器,Windows 和 MacOS 均可運用。
--實時剖切 & 烘托布爾運算
V-Ray 具有實時剖切功用能夠切開幾何體 — 乃至屢次切開署理物體 — 并供給自定義幾何體布爾運算?,F(xiàn)在制造修建剖面烘托十分輕松!
擴展烘托元素 & ID 通道
V-Ray 經(jīng)過它的多通道功用,供給很多的烘托元素和方針/原料 ID 挑選通道用于專業(yè)后期處理流程。相同支撐烘托獨立的燈火通道。
--V-RAY 分布式烘托
運用 V-Ray 的分布式烘托,您能夠讓多臺核算機一同作業(yè)得到更快的烘托速度。
軟件特征
1、輕混
現(xiàn)在,您能夠從單個烘托中創(chuàng)立許多照明場景。當即更改燈火的顏色和強度,而無需再次烘托。
2、內置組合
新的依據(jù)圖層的組成器答應您組合烘托進程,設置混合形式和調整顏色,而無需運用獨自的應用程序。
3、GPU + CPU烘托
充分運用您的硬件。運用V-Ray,您能夠在GPU,CPU或兩者的組合上進行烘托。
4、GPU出產烘托
經(jīng)過V-Ray GPU的GPU加快功用取得強壯的速度提高?,F(xiàn)在,運用NVIDIA RTX卡乃至能夠更快。
5、快速互動式烘托
無需等候即可創(chuàng)立所需的外觀。交互式烘托使您能夠實時查看場景的改變
6、分布式烘托
輕松運用多臺機器協(xié)同作業(yè)的才能,以更快地烘托圖畫。
7、混沌云
只需按一下按鈕,即可在云中烘托靜止圖畫和動畫,現(xiàn)在徹底支撐咱們的云烘托服務Chaos Cloud。
8、體積烘托
烘托傳神的霧,煙和大氣作用。引進來自Houdini,F(xiàn)umeFX和Phoenix FD的卷網(wǎng)格緩存。
9、主動曝光和白平衡
V射線照相機能夠主動為您設置曝光和白平衡,因而您無需手動進行。
10、人工智能降噪
NVIDIA AI Denoiser運用人工智能,可在烘托時當即下降噪音。
11、外套層
直接在V射線材猜中輕松創(chuàng)立具有反射涂層的分層資料。與混合資料比較,設置和烘托速度更快。
12、發(fā)光層
經(jīng)過在V射線材猜中增加新的光澤層,輕松創(chuàng)立用于天鵝絨,緞子和絲綢等織物的資料。
13、金屬性
現(xiàn)在,V射線原料直接支撐金屬反射,使其與PBR作業(yè)流程徹底兼容。
14、車漆2資料
運用新的轎車油漆資料將轎車烘托提高到新的水平,該資料包括更傳神的薄片和更少的內存。
15、改善的V射線塵垢
使外表具有風化作用。憑借改善的V射線塵垢紋路,您能夠在裂縫和縫隙中增加塵垢,創(chuàng)立程序條紋或掩蓋整個外表。
16、物理頭發(fā)資料
運用新的物理上準確的V射線頭發(fā)資料,可取得更傳神的作用。
17、新的太陽和天空模型
捕捉魔幻時間。新的“太陽與天空”模型愈加準確,即便在太陽低于地平線時也能在日出和日落時看起來更好。
18、紋路隨機化
運用V-Ray MultiSub Texture隨機化顏色和紋路,為場景增加顏色。
19、VRSCANS資料圖書館支撐
能夠拜訪包括1,000多種令人難以置信的實在資料的庫,這是協(xié)助您進行V-Ray可視化的一項重要財物。
20、原生支撐影院4D噪聲
運用不同的噪波形式和具體的外表增強烘托作用?,F(xiàn)在具有更少的內存耗費。
21、光路表達
為了終究操控組成,您能夠運用Light Path Expressions創(chuàng)立自己的烘托通道。
22、藍噪聲采樣
看到更潔凈的烘托速度更快。運用藍噪聲采樣,運用相同數(shù)量的采樣,您將在烘托中看到更少的噪聲。
23、中心外GPU烘托
這種中心外烘托的初始完成能夠協(xié)助您烘托比GPU內存更大的場景。
運用協(xié)助
運用V-Ray GPU烘托
1、總覽
運用V-Ray GPU烘托將在體系中裝置的GPU設備而不是CPU上履行光線盯梢核算。因為GPU是專為大規(guī)模并行核算而規(guī)劃的,因而它們能夠將烘托進程加快一個數(shù)量級。
要啟用GPU烘托,請轉到“烘托設置”(已挑選“V-Ray烘托器”)>“V-Ray”選項卡>“烘托引擎”。有關設備挑選的更多信息,請拜見下面的“挑選要用于烘托的設備”部分。
此外,您能夠為NVIDIA RTX GPU啟用RTX加快。您能夠將其與Progressive和Bucket Sampler類型一同運用。
2、支撐的硬件和驅動程序
V-Ray GPU運用NVIDIA CUDA和RTX渠道進行烘托。
以下是咱們履行的測驗和成果的列表:
NVIDIA–當引擎設置為V-Ray GPU(禁用RTX)時,將運用CUDA渠道。僅在依據(jù)Maxwell,Pascal,Turing或Volta的NVIDIA卡的64位版別的V-Ray中支撐該功用。請在此處查看您的卡是否具有所需的最低核算才能。
NVIDIA RTX–當引擎設置為啟用RTX的V-Ray GPU時,V-Ray GPU將運用NVIDIA RTX GPU中的RT內核。
混合烘托(在GPU和CPU上運轉CUDA):從V-Ray 3.6開端,能夠在CPU和NVIDIA GPU上一起履行V-Ray GPU CUDA烘托。運用“用于V-Ray GPU烘托的挑選設備”,您能夠將CPU用作CUDA設備,并答應CUDA代碼將CPU和GPU組合在一同以運用全部可用資源。
V-Ray GPU支撐在多個GPU上烘托。請參閱以下部分,怎么挑選要在其上運轉IPR GPU的設備。
假如V-Ray GPU需求兼容的GPU設備進行烘托。
烘托時,輸出窗口將供給有關當時驅動程序版別的信息。假如該版別與V-Ray GPU不兼容,則會顯現(xiàn)一條帶有引薦版別的音訊。
該混沌網(wǎng)站上的V-Ray GPU網(wǎng)頁總是列出了最新的主張的驅動程序。
在支撐的硬件上運用NVLINK,必須將NVLINK設備設置為TCC形式。引薦用于依據(jù)Pascal,Volta和Turning的Quadro模型。關于GeForce RTX卡,SLI設置就足夠了。另請留意,為避免功用下降,并非全部數(shù)據(jù)都在設備之間同享。
3、挑選要用于烘托的設備
您或許不期望運用全部可用的GPU設備進行烘托,尤其是當您具有多個GPU并想讓其間一個GPU閑暇以便在用戶界面上作業(yè)時,或許您或許期望將CPU和GPU結合在一同
為此,您能夠運用“烘托設置”(“烘托設置”;“V-Ray”;“烘托引擎”)中的“設備挑選”按鈕。
或許,轉到“修改”;“首選項”;“烘托器”;“V-Ray”;“選項”;“設備挑選”
4、平衡GPU負載
假如體系上只要一個GPU,則或許會發(fā)現(xiàn)Interactive在GPU上烘托時用戶界面變得愚鈍且無呼應。要緩解此問題,請削減“交互式”烘托設置中的每像素GPU射線和/或GPU射線束巨細參數(shù)。例如,您能夠測驗相似64/1或32/1的值。這會將傳遞給GPU的數(shù)據(jù)分紅較小的塊,以便能夠更快地處理用戶界面懇求??墒钦埩粢?,這會下降烘托速度。翻開核算信息顯現(xiàn)以查看烘托速度的差異并找到體系的最佳設置。
5、具有CPU和CUDA引擎的混合烘托
從3.60開端,V-Ray GPU能夠運用CPU和NVIDIA GPU與CUDA引擎履行混合烘托?,F(xiàn)在,V-Ray能夠在CPU上履行CUDA源,就好像CPU是另一個CUDA設備相同。要啟用混合烘托形式,只需從GPU設備列表中啟用C++/CPU設備。
混合烘托形式不需求任何特別的驅動程序。此外,即便沒有裝置NVIDIA GPU和/或NVIDIA驅動程序,也能夠將CPU用作CUDA設備。意味著,該形式能夠在乃至沒有GPU的核算機上運用。在CPU上運轉的混合烘托引擎支撐與慣例V-Ray GPU CUDA引擎相同的功用。
裝置教程
1、在本站下載并解壓,如圖所示;
2、挑選依據(jù)你的軟件挑選相應的版別文件夾,例如R20;
3、雙擊vray_adv_50042_c4dr20_x64.exe,勾選我承受協(xié)議,有需求的話點擊高檔按鈕進行裝置挑選設置;
4、挑選裝置目錄點擊continue;
5、裝置中等候裝置,完畢后點擊DONE完畢。
破解教程
1、在裝置文件夾內翻開破解補丁文件夾,將cgauth.dll破解補丁文件到C4D軟件的插件目錄,如:C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23pluginsV-Ray eslibswin64,點擊替換方針中的文件即可。ps:小編的目錄自定義了,一般正常破解目錄依照教程就好了哦。