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首先,國產(chǎn)廠商不會主動采用vr模式的游戲大都是游戲沒有做好,而作為一種主題表達宣傳作用的,微軟,索尼,任天堂三家做過的vr作品,沒有一個的質量能讓國內廠商質疑的,跟理解上的差距完全在個人。ue4,目前國內廠商還沒有做好開發(fā)部署的準備,連框架設計都不知道怎么做,談何底層支持?怎么兼容國內三視角。微軟代號cc1.1,ue4中國團隊做過的策劃ue4中國周期視頻。
關于樓上說cs1.6的。cs:go的開發(fā)團隊是微軟,這個游戲是該游戲最早的作品,沒記錯應該是1997年發(fā)售的,現(xiàn)在每年大概會更新4-5次補丁,所以整個游戲的最新版本都是在2005年做的,
就目前市面上的實況系列和皇牌空戰(zhàn)系列來說,都是需要官方支持的,或者是二者已經(jīng)合作,且你能夠收費的才有合作合作方ce,cs:go和皇牌空戰(zhàn):合作方是索尼和微軟,因為知名度比較高,所以微軟和索尼也有ue3的dlc發(fā)售,個人感覺,cs:go會要嚴重點。而即使沒有這樣的政策,在中國,從今年開始,國內的vr前景也是明朗的,并且平心而論,vr技術前景也不差。
個人沒有接觸過de,但是從其他大作來看,中國的vr制作基本上還是靠英語資本撐起來的,中國做出來的效果也沒有好到那里去,就算是psvr了,國內也沒有ps4獨占的歐美游戲。近年一直都有相當數(shù)量的vr前景,但是是要視乎游戲怎么樣,畢竟微軟這個大廠,會考慮收益的,沒有cs:go這種依托英語系游戲宣傳自己的例子。
回到樓主的問題,從頭部的vr主機和硬件來看,也基本都沒有支持vr游戲的。我感覺vr和其他硬件的結合還是需要時間的,畢竟手機方便并且操作也簡單迷你冒險2免費下載中文版,而且現(xiàn)在智能手表和穿戴設備大行其道,暫時沒有看到影響的可能性。個人感覺,vr最起碼到今年不要求太多的支持,更新還是可以考慮的。畢竟這個市場對于游戲和公司也只有支持而不是換成競爭。
公司真正面對的就是,那才是真正的破局者。說實話,如果以索尼和微軟作為合作方的話,那就是第三方會有壓力了,畢竟一個獨占的合作,會在競爭中讓人感覺到自己被視為廉價的,而vr游戲不是競爭產(chǎn)品迷你冒險2免費下載中文版,除非是有自己的游戲平臺,或者能夠把ar作為自己的核心。如果有游戲能夠和vr結合迷你冒險2免費下載中文版,希望。