早前,醫(yī)生給大家分享了一篇文章《看過(guò)Elden Ring的預(yù)告片,期待這兩位死神合作的游戲》星星月亮筆刷下載,告訴From終于發(fā)布了《Elden Ring》的新信息,其發(fā)售日為2022年1月21日,中文名稱為《Elden 》!我親自合成了真機(jī)預(yù)告的內(nèi)容加上之前的一些傳聞和爆料,給大家簡(jiǎn)單聊了聊游戲。
傳聞和爆料自然可能是假的,游戲制作人宮崎英高的分享絕對(duì)是真的!近日,知名外媒《IGN》專訪了老賊宮崎駿。此前守口如瓶的制作人這一次終于沒(méi)有保持沉默,首次透露了《Elden Ring》的諸多游戲細(xì)節(jié)。一起來(lái)看看吧。
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《艾爾登之戒》中也有“靈魂”的概念,但其作用與其他靈魂類游戲不同。埃爾頓之戒的玩家可以在戰(zhàn)斗中收集敵人的靈魂并“召喚”他們出戰(zhàn)!不過(guò)宮崎英高并沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明召喚的細(xì)節(jié),可以肯定的是,“靈魂”絕對(duì)不再是用來(lái)強(qiáng)化裝備或購(gòu)買物品了。
博士。猜想:上述操作與一些游戲中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的“召喚boss打boss”的方式頗為相似,比如:《怪物獵人:崛起》有龍斗系統(tǒng)。不過(guò),《艾爾登之戒》中的召喚可能更具策略性,也可能與怪物之間有關(guān)系。畢竟宮崎英高在解釋這個(gè)玩法的時(shí)候提到了“選擇”這個(gè)詞,應(yīng)該不是無(wú)限召喚。無(wú)限割草游戲。此外,在《Elden's 》中,玩家不僅可以召喚怪物,還可以召喚隊(duì)友!是否有多人PVP不清楚,但肯定有2-4人的團(tuán)隊(duì)PVE!
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除了《只狼》,幾乎所有的游戲都可以自定義角色。而宮崎英高則強(qiáng)調(diào):與魂系列的前作相比,《艾登圓環(huán)》的角色會(huì)有更多的留白空間供玩家自定義。目前,捏人系統(tǒng)是游戲大作的標(biāo)配,《阿爾頓之圈》自然也不能掉隊(duì)。
雖然《艾爾登之戒》是一款開放世界的游戲,但也有一條設(shè)計(jì)精良且明顯的冒險(xiǎn)主線。不過(guò)FEI Amira(三維分析軟件),宮崎英高表示:“玩家前往六區(qū)有很多不同的方式,他們選擇路線的順序有相當(dāng)大的自由度?!绷硗猓鶇^(qū)還有所謂的傳統(tǒng)地牢可以探索,而在六區(qū)的地牢中,玩家可以體驗(yàn)魂戰(zhàn)。
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《奧登圓環(huán)》也沒(méi)有錯(cuò)過(guò)《只狼》中的隱身玩法。同樣,背刺也存在。任何玩過(guò)刺客信條的人都知道潛行機(jī)制仍然適用于開放世界游戲。此外艾爾登法環(huán)官方中文綠色版,《艾爾登之戒》中還有一個(gè)休息區(qū)。這個(gè)地方位于地圖的中心,與六大區(qū)域的距離處于相對(duì)平衡的位置。博士似乎對(duì)游戲的整體地圖有了一定的概念,或許整個(gè)世界就是一個(gè)“埃爾登之戒”,分成六塊?由于地圖很大,所以在游戲中有一種“快速移動(dòng)”的方法。
我們知道:From 的游戲通常以其碎片化的敘事風(fēng)格而聞名。玩家需要探索游戲的各個(gè)角落,閱讀大量道具,拼湊出完整的劇情和故事內(nèi)容。 《喬治·R·R·馬丁》的敘事方式不同,他所構(gòu)建的世界觀影響了From對(duì)游戲模式和系統(tǒng)的制作。所以《艾爾登圓》的故事會(huì)比之前的作品更容易理解。當(dāng)然經(jīng)典的圓形水墨筆刷,雖然劇情變得更加通俗易懂艾爾登法環(huán)官方中文綠色版,但讓玩家自己揣摩完整故事的初衷并沒(méi)有改變。
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通過(guò)制作人的介紹,相信大家對(duì)《艾爾登之戒》有了更深的了解。醫(yī)生認(rèn)為這應(yīng)該是From的杰作。我個(gè)人很期待。你呢?