文字 |手機(jī)游戲 |飯豆
由騰訊光子工作室打造的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《我的王朝》于4月26日在不刪檔的情況下開啟測(cè)試,上線之初,聲勢(shì)猛烈。光子工作室背靠騰訊,擁有《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的驕人戰(zhàn)績(jī)。玩家們自然對(duì) 的 SLG 新作充滿期待。早在3月初,《我的王朝》的預(yù)訂量就已經(jīng)超過200萬。 4月26日至27日期間三國(guó)王朝游戲破解版下載地址,App Store免費(fèi)總榜最高排名第7。
在數(shù)據(jù)層面的大熱背后,《我的王朝》似乎做得并不好。 《我的王朝》收視率集中在1星和5星,2星到4星的評(píng)論寥寥無幾,口碑兩極分化明顯。分?jǐn)?shù)僅為3.3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于騰訊天美工作室2017年開發(fā)的同類SLG手游《混沌之王》。
(左圖為《我的王朝》評(píng)分圖像隱寫軟件(Confidential),右圖為《亂世之王》評(píng)分)
騰訊背景相同的兩款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游為何相差如此之遠(yuǎn)?區(qū)別在哪里?
對(duì)比了這兩款騰訊SLG手游,發(fā)現(xiàn)兩款游戲都是COK游戲。傳統(tǒng)的COK游戲一般都是“打戰(zhàn)報(bào)”的形式。幾行文字介紹了雙方激戰(zhàn)的戰(zhàn)斗過程。玩家的缺席是對(duì)文案最大的尊重,更不用說游戲沉浸感了。 《混沌之王》是典型的“打戰(zhàn)報(bào)”,《我的王朝》做了一個(gè)可視化的戰(zhàn)斗過程。玩家可以詳細(xì)觀察戰(zhàn)斗場(chǎng)景,更直觀地了解排兵布陣的利弊。但美中不足的是,這兩款游戲都不能在戰(zhàn)斗中給將領(lǐng)和士兵任何指令,留給玩家操作的空間較小。
在SLG最關(guān)注的戰(zhàn)略層面,傳統(tǒng)COK游戲更注重力量?jī)r(jià)值的競(jìng)爭(zhēng),而不是兵種之間的制衡。游戲的策略也僅限于玩家之間的社交互動(dòng)和游戲道具的使用。至此,兩款游戲都融合了RPG通用系統(tǒng),在戰(zhàn)略維度上為玩家提供了不同的玩法。 《我的王朝》在通用系統(tǒng)中增加了武將之間的技能、裝備、符文和羈絆。此外,《我的王朝》還優(yōu)化了隊(duì)伍配置功能。玩家在配置大體陣型時(shí)還需要考慮手臂的約束關(guān)系,豐富了游戲的可玩性。
在美術(shù)UI方面三國(guó)王朝游戲破解版下載地址,《亂世之王》具有寫實(shí)風(fēng)格,極大地還原了符合現(xiàn)代人想象的古城模式。光影和文化都極為細(xì)膩。 . 《我的王朝》選擇了更受年輕玩家喜愛的潮流特色,動(dòng)畫感更強(qiáng),畫面清新干凈,色彩更鮮艷,風(fēng)格奇幻修身。
(左為《亂世之王》,右為《我的王朝》)
看來這兩款游戲都參考了COK流派,也不甘落后,《混沌之王》成為了王者,《我的王朝》找不到屬于自己的王朝。
《我的王朝》陷入口碑下滑的背后,國(guó)產(chǎn)SLG手游是否陷入困境?
《亂世之王》雖然也是模仿COK,但在本土化上做了一些改動(dòng),融入了國(guó)內(nèi)SLG玩家最愛的三國(guó)志主題。在新手引導(dǎo)階段,《混沌之王》改編了部分史實(shí),結(jié)合三國(guó)志事件引導(dǎo)玩家完成基本操作GIS格式轉(zhuǎn)換器,大量劇情動(dòng)畫營(yíng)造沉浸式氛圍,提升玩家感的替代。一系列舉措得到了廣大玩家的認(rèn)可。
反廣子工作室開發(fā)的《我的王朝》也做了很多微創(chuàng)新,但其核心玩法與《混沌之王》基本相似。從新手引導(dǎo)開始,游戲一打開,就有強(qiáng)烈的重復(fù)感。 《亂世之王》從王允將貂蟬許配給玩家,呂布率軍劫持貂蟬開始。為了救貴妃,玩家需要打敗呂布,開始他的興國(guó)安邦之旅。 《我的王朝》新手指南也是從貂蟬開始的。這次貂蟬沒有被綁架,而是玩家被曹操騙去偷寶。主線故事從找回寶藏開始。
類似的玩法是游戲最大的癥結(jié)所在。再加上騰訊在半年內(nèi)連續(xù)發(fā)布了2款游戲,難免讓人有一種游戲換皮的感覺。這種感覺會(huì)直接體現(xiàn)在玩家對(duì)游戲的認(rèn)可度上,App Store里的評(píng)論基本都是這樣的……
這...
一味優(yōu)化細(xì)節(jié),不改變核心玩法,無法讓大部分玩家為游戲買單。不少同仁感嘆,如今,隨著SLG游戲的泛濫,很難沖出紅海。莉莉絲和網(wǎng)易一聽,都笑了。芬蘭公司旗下的《部落沖突》不同于以往SLG游戲的“數(shù)字反派”。它體現(xiàn)了每一位士兵,玩家可以自由建造城防來抵御攻擊。全新玩法開創(chuàng)了COC時(shí)代,成為SLG游戲的典型代表。國(guó)產(chǎn)莉莉絲打造的《劍與家園》在SLG框架下混搭多種經(jīng)典游戲元素,展現(xiàn)了兩股勢(shì)力的激戰(zhàn),并加入了絕活的英雄,創(chuàng)造了不俗的成績(jī)。莉莉絲2014年的《刀塔傳奇》(后更名為《小冰冰傳奇》)更是創(chuàng)造了驚人的月營(yíng)業(yè)額超2億。看看網(wǎng)易的《大地之濱》,“只能攻擊現(xiàn)有地塊的相鄰區(qū)域”的新機(jī)制,為玩家提供了廣闊的戰(zhàn)術(shù)操作空間,最大限度地發(fā)揮了“戰(zhàn)術(shù)重于人數(shù)”的作用。滿足了辛勤的工作。核電玩家強(qiáng)烈的戰(zhàn)略需求,發(fā)布3年后仍能在暢銷榜前30中保持強(qiáng)勢(shì)地位。
做一款游戲人物舞蹈筆刷下載,賺錢和口碑都不容易,但還是有很多公司在潛心做好游戲。什么是好游戲?套用莉莉絲CEO王新文的那句名言,“好游戲的標(biāo)準(zhǔn),不在于有多少人喜歡你,而在于愛你的人有多愛你?!?/p>