前言
在 WWDC 2017 上,蘋果幾乎將自己最大的筆墨奉獻(xiàn)給了廣大蘋果開發(fā)者,而這一次,App Store 終于不再是 iOS 更新的“附件”。它的爆點(diǎn)和信息量同樣引人注目。在開發(fā)者大會上,蘋果首先高度肯定了 App Store 的成就和價值。Apple App Store 現(xiàn)在每周有 5 億訪問者和 1800 億個應(yīng)用程序下載。一個巨大的應(yīng)用商店毫不夸張。
Apple 稱這次 App Store 修訂是“自 Apple 推出 App 以來 App Store 最重要的更新”。大家應(yīng)該明白這句話的重要性。App Store自2008年上線蘋果設(shè)計(jì)軟件下載Maxwell Studio(光線追蹤渲染器),為開發(fā)者和用戶提供服務(wù),經(jīng)過多年的發(fā)展,蘋果對其進(jìn)行了多次重新設(shè)計(jì),但從未使用過如此莊嚴(yán)的口號。2017年秋季的App Store更新將是從UI到功能再到邏輯的全面創(chuàng)新。也正是蘋果對早已落伍、早已無法滿足應(yīng)用各方面需求的傳統(tǒng)應(yīng)用推薦模式進(jìn)行重塑。@軟件服務(wù)消費(fèi)者體驗(yàn)的可喜變化。
新的 App Store 設(shè)計(jì)解釋
首先我們來看看今年秋季即將上線的新版App Store的具體變化:
●用戶界面重置
更新后的 App Store 不再保留 iOS 端傳統(tǒng)的垂直展示頁面,而是改成了近兩年蘋果一直感興趣并且非常熱衷于推廣的流行設(shè)計(jì)。你看,是的,這就是卡片設(shè)計(jì)。
以后在手機(jī)上打開App Store,首先看到的就是漂亮清新的卡片展示。蘋果編輯推薦的應(yīng)用和游戲會首先“推送”給獨(dú)立卡的用戶。其他展示頁面雖然不是純卡片,但也為每個App設(shè)置了超簡單文字+橫向海報圖片等展示方式。App圖標(biāo)、開發(fā)者信息、價格等傳統(tǒng)展示被置于相對次要的位置。.
與傳統(tǒng)的新應(yīng)用展示相比,舊版App Store以圖標(biāo)+文字信息為主。
新版 App Store 的應(yīng)用界面截然不同,非常契合操作體驗(yàn)。新游戲被放置在頂部并以海報的形式呈現(xiàn)。海報可以左右切換,海報下方是常規(guī)的圖標(biāo)展示(價格高亮的地方)。
這是一套全新的設(shè)計(jì)邏輯,視覺和交互都比現(xiàn)在的版本更合理??ㄆ皆O(shè)計(jì)提供了更靈活的形式。游戲截圖、視頻、文章等,濃縮成一張名片大小的封面圖,更有利于向用戶推送,也讓整個App Store更有層次感。
●板塊增刪
在設(shè)計(jì)邏輯發(fā)生變化之后,我們看到了蘋果 App Store 理念的變化。
現(xiàn)有 App Store 的“推薦”、“分類”、“列表”、“搜索”、“更新”五個版塊已經(jīng)存在了很久很久,但實(shí)際上有些版塊存在感很低,例如,“分類”并不是說用戶不想從分類中查找東西,而是“分類”提供的搜索便利性確實(shí)很低。
新版App Store對五個大版塊進(jìn)行了大刀闊斧的改革,直接砍掉了“列表”和“類目”,原來的“推薦”版塊分為三個部分:
Today Today - 展示當(dāng)天最有價值的新應(yīng)用或優(yōu)秀應(yīng)用,也可能是視頻或文章。可以看作是一個全新的“每日編輯推薦”。
游戲游戲——游戲從通用應(yīng)用中分離出來作為一個單獨(dú)的欄目,這是一個不爭的變化,因?yàn)橛螒虻谋戎卣娴暮苤?。本欄目基本承載了歷屆小編的推薦,新鮮的游戲和一些推薦的游戲話題。
應(yīng)用程序 - 此處放置游戲以外的應(yīng)用程序,對于那些來尋找工具或 <@軟件 的人來說非常受歡迎。對稱設(shè)計(jì)和游戲板,井井有條,更易于使用。值得一提的是,每個應(yīng)用(游戲也一樣)允許開發(fā)者上傳的視頻流數(shù)量已經(jīng)增加到3個,這樣你就可以用視頻來展示你的作品的特點(diǎn)。
剩下的“更新”和“搜索”在原來的基礎(chǔ)上改變了位置,可能是因?yàn)樗阉鞴δ鼙容^常用,所以移到了手指習(xí)慣的位置,這是一個小細(xì)節(jié)。
●再見!最暢銷!
新版App Store(iOS)暫無列表!沒有清單!沒有清單!重要的事情說三遍。這樣一來,那些認(rèn)為登陸榜單就能獲得更高曝光率的應(yīng)用,至少會被砍掉一半的榜單價值。蘋果用改版后的 App Store 告訴你,現(xiàn)在已經(jīng)不是誰主宰榜單的時代了,編輯推薦才是關(guān)鍵。
該列表已從商店主頁中刪除,Apple 還在做嗎?我們認(rèn)為我們?nèi)匀贿@樣做,但應(yīng)用排名已從顯式變?yōu)殡[式。用戶點(diǎn)擊一個應(yīng)用程序后,他們會看到該應(yīng)用程序獲得的最佳排名(如果它已進(jìn)入精選列表)。
值得注意的是,這個排名很可能與我們之前熟悉的下載排名和付費(fèi)排名機(jī)制不同,更能體現(xiàn)蘋果編輯和用戶的評分意愿視頻抓拍工具,更多地由“人”而不是“數(shù)據(jù)”來決定影響用戶對應(yīng)用程序的選擇。并且排名和評價分?jǐn)?shù)放在了同一個位置,這大概是開啟了一種不僅僅依靠排名英雄的APP推薦新模式。
●新版塊
蘋果在 App Store 中加入了很多劇集,都是“文學(xué)劇”。這是什么意思?未來,App Store 不僅可以讓你瀏覽,下載 應(yīng)用,還可以讓你看到很多與應(yīng)用相關(guān)的文章。
目前確認(rèn)的此類欄目有:1)《每日專題》——從全球獨(dú)家首播到編輯組精選的幕后故事,瑋峰目前有《開發(fā)者故事》和《游戲幕后故事》 - Story”,你可以認(rèn)為蘋果官方也在做類似的內(nèi)容,讓用戶對App的誕生、概念和價值有更深入的了解。
2)Tips and Tips文章——給用戶的教程和體驗(yàn)文章,可以說是“官方指南”,參考蘋果前不久發(fā)布的《Tips for with 7》,相信這樣與app結(jié)合的文章未來會發(fā)布,拍照率更高。這包括應(yīng)用指南和使用技巧,以及游戲策略秘籍。用戶可以直接在 下載 App 中關(guān)注這些相關(guān)文章。不排除未來可能會有更多關(guān)于該主題的文章。
●搜索和評分
由于版塊和欄目的全面調(diào)整,搜索功能也相應(yīng)擴(kuò)大。我們可以理解,“搜索”已被植入更多版塊,無論您是在尋找應(yīng)用程序、策略還是編輯故事,它都變得非常有用。方便。
大家都知道,iOS 10 現(xiàn)在允許開發(fā)者在 App Store 中回復(fù)評論,給用戶及時反饋。更新至 iOS 11 的 App Store 也將對此功能進(jìn)行配套調(diào)整。應(yīng)用評論和評分會放在最前面,無需手動選擇切換到評價頁面。如果應(yīng)用評論中有開發(fā)者的評論,系統(tǒng)會將評論置頂,讓所有用戶都能看到開發(fā)者對問題的回答。
此外,評分系統(tǒng)也進(jìn)行了簡化,直接以數(shù)字量化。例如,滿分是 5 分。該應(yīng)用程序的最終得分是根據(jù)用戶評價的星數(shù)來排序的。編輯推薦的游戲也會被添加到“編者注”中,說明被推薦的原因并指導(dǎo)用戶下載。
全面變革的意義
介紹完新版App Store的變化之后,再來討論它的諸多變化,它會實(shí)現(xiàn)怎樣的飛躍,或者它會幫助蘋果實(shí)現(xiàn)怎樣的“<@軟件級理想”。
1.讓更多的開發(fā)者表達(dá)自己
應(yīng)用的人工挖掘、編輯故事的上線、應(yīng)用的展示形式、視頻流的增加,都給了更多開發(fā)者一個相對“公平公正”的在App Store曝光的機(jī)會,和過去幾年一樣。每日榜單穩(wěn)步刷臉,不再在上市和更新的短時間里爭奪推薦機(jī)會。
新的 App Store 向我們揭示了“內(nèi)容是最重要的”。蘋果的編輯在推薦中的占比空前高漲。你的工作或你的團(tuán)隊(duì)必須足夠相關(guān)和有趣,才能征服 Apple。只有這樣,第一個版本才能在用戶的手機(jī)上漂亮地展示出來。
新的 App Store 風(fēng)格比現(xiàn)有的更加多變和靈活,這預(yù)示著“新推”將成為蘋果 App Store 的重點(diǎn),每天和每周的內(nèi)容更新將受到同等重視。
二、讓蘋果的設(shè)計(jì)風(fēng)格趨于統(tǒng)一
這更明顯。從UI設(shè)計(jì)來看,App Store這次終于放棄了桌面版衍生的設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)了與Apple Music、Apple News以及iOS 11的控制中心和后臺的統(tǒng)一風(fēng)格。蘋果非常強(qiáng)調(diào)的屬性,也是蘋果想要在統(tǒng)一的風(fēng)格中創(chuàng)造出豐富的個性。
三、強(qiáng)烈削弱列表作用,終結(jié)列表
目前還不清楚桌面上的 App Store 未來是否會改變榜單,但 iOS 的變化應(yīng)該證明蘋果決心應(yīng)對這一歷史性頑疾。不僅是蘋果,大部分的應(yīng)用商店都受到了榜單的束縛,有的并不想把自己打造成榜單商城。App Store 就是其中之一,但遺憾的是,在很多情況下,榜單都有存在感。強(qiáng)烈的、無形的過度傾斜,讓人質(zhì)疑應(yīng)用商城本身的存在。
查看列表時,所有關(guān)于滑動列表的內(nèi)容。為了上榜,費(fèi)用改成免費(fèi),頂一下愿意出錢。真是一片混亂,名單的公信力和權(quán)威性也被破壞了。一方面用戶需要通過列表尋找游戲,另一方面與列表模型存在沖突,并且由于列表的長期存在,App中的大量應(yīng)用店家沒有機(jī)會輪換出場,更不可能與寡頭抗衡。談?wù)摗?/p>
蘋果知道,如果名單不變,亂局將無法治愈,App Store 也無法做出根本性的改變?,F(xiàn)在它終于行動了。榜單的作用在新的 App Store 中被大大削弱了。同時,蘋果的推扶策略非常明顯,就是提升蘋果自身(編輯)角色在商城中的價值,弱化xx榜和xx榜。在理念的同時,盡量淡化商業(yè)游戲榜單競爭衍生的一系列“約定俗成”。就個人而言,我認(rèn)為這是非常有意義的。如果做得好,有望凈化手游環(huán)境。這取決于蘋果未來會做什么。完畢。
四、讓用戶了解應(yīng)用,打造應(yīng)用文化
我們之前多次討論過,App Store應(yīng)該相應(yīng)地改造自己的商店貨架屬性,賦予自己更多的社區(qū)屬性,以增強(qiáng)用戶粘性,保持活力。蘋果顯然也在努力解決這個問題。這是官方首次在 App Store 中添加可讀內(nèi)容。我們過去常常來這里尋找應(yīng)用程序,購買它們,下載,然后離開。
未來會有所不同。我們?nèi)匀豢梢詠磉@里閱讀故事并翻閱指南。雖然這與基于用戶的社區(qū)有很大不同小鳥網(wǎng)頁自動截圖,但蘋果的理念還是比較傳統(tǒng)的基于編輯的內(nèi)容獲?。ㄌO果一直都是這樣蘋果設(shè)計(jì)軟件下載,比如Apple Music),但這已經(jīng)是擴(kuò)展社區(qū)屬性的第一步了。
而蘋果想要實(shí)現(xiàn)的顯然更“浪漫”:App是我們生活的一部分,是我們的生活方式,也是我們的生活態(tài)度,所以App也應(yīng)該形成一種文化。一個App平臺應(yīng)該有它的文化氛圍。
最重要的意思是在最后。前面說了這么多,如何對開發(fā)者好,如何產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,如何創(chuàng)造文化等等,都必須建立在一個基礎(chǔ)上,即用戶要好用。
如前所述,它首先為您提供更好的瀏覽和閱讀體驗(yàn),更集成的iOS支持服務(wù),以及更整潔干凈的視覺和交互。重點(diǎn)是它也解決了用戶購買購買方便的問題:可以在app頁面的任意位置點(diǎn)擊get/按鈕;無需進(jìn)入應(yīng)用即可在 App Store 進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買;你甚至不需要下載應(yīng)用本體,你可以購買應(yīng)用內(nèi)購買。只要能完成用戶體驗(yàn)的進(jìn)化,就能進(jìn)一步創(chuàng)造更大的價值。
讓我們一起期待一個更漂亮、更人性、更合理、更受用戶和開發(fā)者歡迎的 App Store。