格斗游戲圈里,《暗影格斗2》挺火,大家都很關(guān)注。它招式挺特別,挑戰(zhàn)種類多,不過也有點(diǎn)小缺點(diǎn)。這些特點(diǎn)混在一起,讓這款游戲挺有聊頭的。
出招特色
格斗游戲里,搓招是挺關(guān)鍵的一環(huán)?!栋涤案穸?》的出招表可詳細(xì)了。用不同武器,按的鍵順序也會(huì)有點(diǎn)小變動(dòng)。跟別的格斗游戲比,它有自己的特色。不像有些游戲一鍵就能放技能。這得玩家自己動(dòng)腦筋琢磨怎么出招。比如說,玩家拿著指節(jié)或者小刀這類武器,得想好怎么按才能使出合適的招式。這樣一來,每個(gè)玩家都能使出自己的風(fēng)格,招式套路也各不相同。
這招式的設(shè)計(jì)給好多玩家?guī)砹诵缕娴捏w驗(yàn),因?yàn)樵蹅儾皇且晃兜馗潭ǖ倪B招順序來玩,而是能自己發(fā)揮創(chuàng)意。這樣一來,游戲在操作上就多了不少靈活性。
挑戰(zhàn)種類
游戲里挑戰(zhàn)多多。比如劇情模式,玩家能跟著主角去冒險(xiǎn)。就拿“英雄重生”那一章來說,玩家得面對各種挑戰(zhàn)。還有訓(xùn)練模式,新手玩家可以在這學(xué)操作,說不定哪個(gè)悠閑的下午,就在家里沙發(fā)上開始練手。日常任務(wù)也不能少,每天都有小目標(biāo)等玩家去挑戰(zhàn)。生存模式更是考驗(yàn)人暗影格斗2破解版魔法,得在不停變換的敵人里挺住。不管哪種模式贏,都能得金幣,而且關(guān)卡越來越難,挑戰(zhàn)性也越來越強(qiáng)。
多樣的挑戰(zhàn)模式讓玩家們各取所需。有的人偏愛深入劇情,體驗(yàn)游戲故事的發(fā)展脈絡(luò)。有的人則熱衷于生存模式,挑戰(zhàn)自己的極限。
商店系統(tǒng)
在游戲中,商店可是玩家提升實(shí)力的關(guān)鍵之地。里面售賣和可升級的武器種類超級豐富,從近戰(zhàn)的指節(jié)到獨(dú)特的東方棍,應(yīng)有盡有。玩家在通關(guān)一系列關(guān)卡后,拿著賺來的金幣來到商店,得想是想升級自己常用的武器,還是試試新武器。而且,商店還能幫助提升角色的基礎(chǔ)能力,比如防御和血量等。這樣一來,玩家就能更好地應(yīng)對后面更難的關(guān)卡了。
在這里,玩家得根據(jù)自己的游戲進(jìn)度和喜好來塑造角色。要是玩家偏愛近身肉搏,那肯定得把攻擊力強(qiáng)的武器給強(qiáng)化上。要是個(gè)小心謹(jǐn)慎的玩家,那可能就會(huì)先加強(qiáng)防御力。
游戲短板
《暗影格斗2》可不是完美無缺。連招成功率低,這問題很明顯。玩家在緊張戰(zhàn)斗中,好幾次想連招,結(jié)果卻常常失敗,挺打擊游戲體驗(yàn)的。還有那個(gè)讓人不舒服的行動(dòng)值設(shè)定,戰(zhàn)斗間隙暗影格斗2破解版魔法,玩家總得受行動(dòng)值限制,不能順暢地打下一場。比如,玩家剛打贏一場精彩戰(zhàn)斗,還沉浸在勝利的喜悅中,結(jié)果因?yàn)樾袆?dòng)值不夠,沒法立刻開始下一輪挑戰(zhàn)。
這兩個(gè)不足之處使得不少玩家對游戲的評價(jià)大幅降低,同時(shí)也阻礙了游戲在格斗領(lǐng)域進(jìn)一步提升水平。
版本特點(diǎn)
2.9.0版本的章節(jié)設(shè)置挺有個(gè)性,從“英雄重生”到“暴露”這些章節(jié),每個(gè)都有各自的故事和挑戰(zhàn)。游戲里能量值的設(shè)計(jì)也很特別,玩家總共只有五點(diǎn)能量,每次戰(zhàn)斗就消耗一點(diǎn)。這時(shí)候,時(shí)間就變得超級關(guān)鍵了。能量是可以慢慢恢復(fù)的,但如果玩家不想等暗影格斗2破解版魔法,可以用鉆石快速補(bǔ)充能量。而且在地獄模式里,還有各種獎(jiǎng)勵(lì)等著玩家,比如黑暗魔球之類的。
各章節(jié)和模式有不同的獎(jiǎng)勵(lì),能吸引不同類型的玩家。喜歡劇情的玩家更看重章節(jié)的內(nèi)容,而那些追求物資獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,他們更看重地獄模式里那些豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲結(jié)局
游戲結(jié)束得挺完美。咱們的英雄把大反派泰坦打敗了,身體也恢復(fù)了。游戲里這一連串的冒險(xiǎn),暗影之門一開,可出了不少意外。主角還認(rèn)識了卡莉這樣的好朋友。要打敗泰坦,那可不容易,尤其是梅兒被泰坦控制了,難度更大了。最后,有情人終成眷屬,這結(jié)局讓人在經(jīng)歷了那么多的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)后,心里挺滿足的。
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