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adobe立體建模軟件新 Adobe Substance 3D 采樣器 2022

不僅如此,軟件還有一個(gè)極為廣泛的內(nèi)容庫(kù),其中就包括圖像、預(yù)建的過(guò)濾器、一鍵生成器、效果庫(kù)等等,你只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊幾次即可能得到結(jié)果。新的應(yīng)用程序圖標(biāo)分辨率小部件現(xiàn)在可以在視口中直接訪問(wèn)資產(chǎn)面板現(xiàn)在支持以下資產(chǎn)類型:材質(zhì)、濾鏡和圖像圖層現(xiàn)在具有縮略圖預(yù)覽(材質(zhì)縮略圖、過(guò)濾器圖標(biāo)或圖像預(yù)覽)從360°圖像實(shí)時(shí)創(chuàng)建HDR環(huán)境燈光。...

3D 2022是一款功能非常豐富且專業(yè)的3D設(shè)計(jì)軟件,旨在為廣大用戶提供高質(zhì)量的紋理繪制能力,讓您可以在各種3D上實(shí)時(shí)應(yīng)用紋理、材質(zhì)和蒙版模型或 UV 貼圖;此外,軟件 強(qiáng)大的工具集允許您調(diào)整和混合現(xiàn)有材料,甚至可以通過(guò)掃描單個(gè)或多個(gè)圖像直接創(chuàng)建材料集合以提取材料。此外,軟件還有一套強(qiáng)大的新工具,不僅內(nèi)置了不同的技術(shù),而且基于捕獲的、基于人工智能的手動(dòng)工作環(huán)境,因此您可以輕松創(chuàng)建資源庫(kù)管理方法,并且還可以將整個(gè)庫(kù)導(dǎo)出到其他應(yīng)用程序。軟件還將您的 3D 資產(chǎn)數(shù)字化,得益于其內(nèi)置領(lǐng)先的 3D 采樣器,它是您 3D 工作流程的核心adobe立體建模軟件,可輕松將真實(shí)世界的圖像轉(zhuǎn)換為逼真的模型表面或 HDR 工作環(huán)境;當(dāng)然,整個(gè)過(guò)程操作可以說(shuō)非常簡(jiǎn)單,只需要加載要轉(zhuǎn)換成程序的圖片,然后轉(zhuǎn)換成高質(zhì)量的3D模型或者其他素材,完成素材或者模型。質(zhì)感可以說(shuō)非常接近現(xiàn)實(shí)生活。不僅如此,軟件 還擁有極其豐富的內(nèi)容庫(kù),包括圖像、預(yù)建濾鏡、一鍵生成器、效果庫(kù)等,只需點(diǎn)擊幾下鼠標(biāo)即可獲得結(jié)果。另外,本次為大家?guī)?lái)3D 2022中文破解版,有需要的朋友不要錯(cuò)過(guò),歡迎免費(fèi)下載!

Substance 3D Sampler 2022中文破解版

Adobe 3D 2022' />安裝及破解教程1、本作后下載解壓包得到安裝程序“Set-up.exe”,雙擊運(yùn)行

2、進(jìn)入安裝向?qū)?,選擇“簡(jiǎn)體中文”,然后選擇安裝位置;建議不要安裝到系統(tǒng)盤

3、程序正在安裝中,請(qǐng)稍等

4、安裝完成后,點(diǎn)擊“關(guān)閉”退出安裝向?qū)?/p>

5、終于運(yùn)行軟件開始免費(fèi)使用了,不用再破解了(安裝程序是“vposy”重制的,是直裝版,自帶破解補(bǔ)丁,安裝后可以免費(fèi)使用,非常方便)

新功能一、添加:

[品牌] 新應(yīng)用圖標(biāo)

[UI] 新的用戶體驗(yàn)和用戶界面

[UI] 新的啟動(dòng)畫面

[UI]面板可以在界面中取消??亢屯??/p>

[UI] 在同一列中最多???3 個(gè)面板

[UI] 在同一面板中最多???3 個(gè)面板(選項(xiàng)卡)

[UI] 取消??棵姘逡栽谙嗤虿煌聊恢袆?chuàng)建單獨(dú)的窗口

[UI] 單擊圖標(biāo)時(shí)彈出關(guān)閉的面板

[UI] 通過(guò)移動(dòng)面板圖標(biāo)重新排列左右列

[UI] 用于直接訪問(wèn)特定過(guò)濾器(裁剪、變換、透視變換、克隆圖章)的新工具欄

[UI] 左欄中的新“獲取內(nèi)容”按鈕

[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕直接在您的資產(chǎn)中導(dǎo)入文件

[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕將文件直接導(dǎo)入圖層

[UI] 使用“獲取內(nèi)容”按鈕直接進(jìn)入網(wǎng)站

[UI] 分辨率小部件現(xiàn)在可以在視口中直接訪問(wèn)

[UI] 所有 UI 元素現(xiàn)在都是動(dòng)態(tài)加載的

[UI] 快捷方式 - 使用“2”切換 2D 視圖的可見(jiàn)性

[UI] 快捷方式 - 使用“3”切換 3D 視圖的可見(jiàn)性

[歡迎畫面] 使用新建按鈕一鍵創(chuàng)建項(xiàng)目

[歡迎畫面] 新作品橫幅

3d建模軟件_adobe立體建模軟件新_ug nx6.0立體詞典:產(chǎn)品建模

[項(xiàng)目] 現(xiàn)在所有項(xiàng)目都鏈接到一個(gè)唯一的文件

[項(xiàng)目] 新項(xiàng)目文件擴(kuò)展名.ssa

[項(xiàng)目] 另存為項(xiàng)目會(huì)要求您選擇保存項(xiàng)目的位置

[項(xiàng)目] 關(guān)閉采樣器會(huì)要求你保存你的項(xiàng)目,如果沒(méi)有

[項(xiàng)目] 如果自上次保存后有修改,關(guān)閉采樣器會(huì)要求您保存項(xiàng)目

[] 你的項(xiàng)目名稱顯示在視口上方

[項(xiàng)目] 如果項(xiàng)目名稱未保存或包含自上次保存以來(lái)的修改,則項(xiàng)目名稱帶有星號(hào)斜體

[項(xiàng)目] 直接從 OS 打開 .ssa 項(xiàng)目文件

[項(xiàng)目] 從操作系統(tǒng)資源管理器打開 .sbsar 將啟動(dòng) 軟件 和一個(gè)新項(xiàng)目,這個(gè) .sbsar 文件可以使用了

[項(xiàng)目] 從您的操作系統(tǒng)資源管理器中打開 .alch(舊文件)

[項(xiàng)目面板] 新面板將包含項(xiàng)目中創(chuàng)建的所有資產(chǎn)

[項(xiàng)目面板] 使用 + 圖標(biāo)創(chuàng)建資產(chǎn)(材質(zhì)或環(huán)境光)

[項(xiàng)目面板] 右鍵單擊??資產(chǎn)以打開上下文菜單

[項(xiàng)目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以刪除資產(chǎn)

[項(xiàng)目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以復(fù)制資產(chǎn)

[項(xiàng)目面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,您可以重命名資產(chǎn)

二、[項(xiàng)目面板]資產(chǎn)之間的更改不會(huì)丟失

[解決方案] 您現(xiàn)在可以為所有資產(chǎn)設(shè)置非方形分辨率

[分辨率]分辨率值在項(xiàng)目?jī)?nèi)按資產(chǎn)保存

[ Light] 在 3D 2022 中創(chuàng)建環(huán)境光

【環(huán)境光】創(chuàng)建環(huán)境光時(shí)adobe立體建模軟件新,拖放圖片顯示環(huán)境光創(chuàng)建模板窗口

[環(huán)境光] 在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,選擇環(huán)境導(dǎo)入以將您的圖像分配給 3D 視圖中的環(huán)境

三、【環(huán)境光】在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,選擇HDR Merge,從多張不同曝光度的360度圖像中創(chuàng)建環(huán)境光

[環(huán)境光] 在環(huán)境光創(chuàng)建模板中,選擇“用作位圖”來(lái)編輯您的圖像,然后再創(chuàng)建環(huán)境光

四、【Light】使用Image層中指定的環(huán)境,直接將圖像分配給3D視圖中的環(huán)境

[環(huán)境光] 在環(huán)境通道的 2D 視圖中,有一個(gè)自動(dòng)顏色校正,使渲染看起來(lái)與 3D 視圖中相同

[環(huán)境光] 新環(huán)境光創(chuàng)作專用內(nèi)容

[資產(chǎn)面板] 資產(chǎn)和過(guò)濾器面板合并到一個(gè)新的資產(chǎn)面板

[資產(chǎn)面板] 資產(chǎn)面板現(xiàn)在支持以下資產(chǎn)類型:材質(zhì)、濾鏡和圖像

【資產(chǎn)面板】所有初始資產(chǎn)都可以在初始資產(chǎn)部分訪問(wèn)

[Panel] 部分是只讀的

[資產(chǎn)面板] 新的“您的資產(chǎn)”部分

adobe立體建模軟件新_ug nx6.0立體詞典:產(chǎn)品建模_3d建模軟件

[資產(chǎn)面板]“您的資產(chǎn)”部分是您可以導(dǎo)入所有資產(chǎn)的地方

[資產(chǎn)面板]“您的資產(chǎn)”中的所有資產(chǎn)都添加到文檔中的特定文件夾中

[資產(chǎn)面板] 在資產(chǎn)面板中連接本地文件夾以添加新部分

[資產(chǎn)面板] 搜索將在當(dāng)前文件夾及其子文件夾中搜索

[資產(chǎn)面板] 使用面包屑導(dǎo)航在文件夾和子文件夾之間

五、[資產(chǎn)面板] 按材質(zhì)、濾鏡或圖片過(guò)濾當(dāng)前文件夾

[面板]組合多個(gè)濾鏡只得到素材和圖片

[資產(chǎn)面板] 通過(guò)在網(wǎng)格或列表之間切換來(lái)更改顯示

[資產(chǎn)面板] 過(guò)濾器由它們的圖標(biāo)表示

[資產(chǎn)面板] 圖像由其預(yù)覽表示

[資產(chǎn)面板] 增加寬度會(huì)改變面板的布局,有特定的視圖在文件夾之間導(dǎo)航

[資產(chǎn)面板] 在非只讀部分,通過(guò)將資產(chǎn)拖放到垃圾桶圖標(biāo)上來(lái)刪除資產(chǎn)

[資產(chǎn)面板] 右鍵單擊??資產(chǎn)以打開上下文菜單

[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單訪問(wèn)資產(chǎn)元數(shù)據(jù)(名稱、類別、位置)

[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中,刪除資產(chǎn)(僅在非只讀部分可用)

[資產(chǎn)面板] 從右鍵單擊上下文菜單中瀏覽您在 Adob??e 中的資產(chǎn)

[圖層面板] 新圖標(biāo)可直接在圖層頂部添加基礎(chǔ)材質(zhì)

[圖層面板] 快捷鍵 - Shift + B 將在圖層頂部添加基礎(chǔ)材質(zhì)

[圖層面板]圖層現(xiàn)在有縮略圖預(yù)覽(材質(zhì)縮略圖、過(guò)濾器圖標(biāo)或圖像預(yù)覽)

[屬性面板] 帶有資產(chǎn)名稱和資產(chǎn)縮略圖的屬性面板標(biāo)題的新設(shè)計(jì)

[屬性面板] 濾鏡層現(xiàn)在支持預(yù)設(shè)

六、【屬性面板】在圖片導(dǎo)入層,右鍵圖片預(yù)覽,可以在圖片中編輯圖片

] 瀏覽您的資產(chǎn),將在資產(chǎn)所在的位置啟動(dòng)

[] 編輯將打開準(zhǔn)備編輯的圖像

[] 編輯的圖像每次保存在 軟件 中都會(huì)重新加載

[3D] 發(fā)送的資產(chǎn)將直接轉(zhuǎn)到資產(chǎn)面板的“您的資產(chǎn)”部分

[導(dǎo)出] 將資源直接發(fā)??送到 Adob??e 3D 和

[導(dǎo)出] 發(fā)送材質(zhì)和環(huán)境光到

[導(dǎo)出] 發(fā)送環(huán)境光到

[渲染] 現(xiàn)在支持新的材質(zhì)屬性和 3D 渲染

[渲染] 添加光澤支持(光澤顏色、光澤不透明度和光澤粗糙度)

[渲染] 增加了涂層支持(涂層顏色、涂層粗糙度、涂層法線、涂層高光等級(jí)和涂層 IOR)

[渲染] 添加各向異性支持(各向異性級(jí)別和各向異性角度)

[渲染] 添加鏡面邊緣顏色支持

[渲染] 在通道設(shè)置面板中激活這些新屬性

[渲染] Beta 引入新的(2021) 渲染器)

七、[] 面板中兩個(gè)版本的切換

[渲染] (2021) 渲染器支持半透明、吸收和散射材質(zhì)屬性

[渲染] (2021) 渲染器引入了一種從環(huán)境光計(jì)算陰影的新方法

[渲染] (2021) 渲染器實(shí)時(shí)計(jì)算環(huán)境光的輻照度

【著色器設(shè)置面板】新增著色器設(shè)置面板,調(diào)整特定材質(zhì)著色器參數(shù)

【 Panel】新增參數(shù)( Scale、 Scale、 Level、 、IOR、 和 IOR)

【 Panel】2021具體參數(shù)( 、 、和 )

【著色器設(shè)置面板】設(shè)置值按資產(chǎn)保存

[查看器設(shè)置面板]添加了默認(rèn)環(huán)境光的預(yù)覽

[查看器設(shè)置面板] 添加了默認(rèn)網(wǎng)格的預(yù)覽

[查看器設(shè)置面板] 添加了環(huán)境不透明度參數(shù)

[查看器設(shè)置面板] 新環(huán)境模糊參數(shù)(2021 渲染器特定)

[本地化] 德語(yǔ)和法語(yǔ)的新翻譯

【內(nèi)容】新增默認(rèn)起始素材

[內(nèi)容] 新的默認(rèn)環(huán)境光

[內(nèi)容]所有過(guò)濾器已更新,清理和優(yōu)化

[內(nèi)容]調(diào)整過(guò)濾器已拆分為多個(gè)過(guò)濾器

[內(nèi)容]新的亮度/對(duì)比度過(guò)濾器

[內(nèi)容] 新的色相/飽和度濾鏡

[內(nèi)容]新的振動(dòng)過(guò)濾器

[內(nèi)容]新銳化濾鏡

[內(nèi)容]增加法線/高度調(diào)整

[內(nèi)容] 新面板過(guò)濾器

[內(nèi)容] 新的涂抹濾鏡

[內(nèi)容] 新的編織過(guò)濾器

[內(nèi)容] 新的變形變換濾鏡

[內(nèi)容] AO濾鏡的新高度

[內(nèi)容] 普通濾鏡的新高度

adobe立體建模軟件新_3d建模軟件_ug nx6.0立體詞典:產(chǎn)品建模

[內(nèi)容] 顏色替換 - 在新支持的通道中替換(光澤、涂層、各向異性等)

[內(nèi)容] 換色 - 手動(dòng)模式,準(zhǔn)確選擇要更換的顏色

[內(nèi)容]平鋪 - 可視化接縫切割的選項(xiàng)

[內(nèi)容] 平鋪 - 繪制狹縫以實(shí)現(xiàn)完美平鋪的選項(xiàng)

[內(nèi)容] 匹配 - 添加材料以匹配其顏色和粗糙度的選項(xiàng)

[內(nèi)容] 匹配 - 現(xiàn)在可以處理圖像以匹配另一個(gè)圖像的顏色

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新色溫濾鏡

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的曝光濾鏡

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的曝光預(yù)覽濾鏡

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的最低點(diǎn)補(bǔ)丁過(guò)濾器

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的最低點(diǎn)提取過(guò)濾器

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的光過(guò)濾器(球體、線、形狀、平面)

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的全景補(bǔ)丁濾鏡

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的“拉直地平線”濾鏡

[內(nèi)容] 環(huán)境光 - 新的 HDR 合并濾鏡

八、已知問(wèn)題:

[2021] 更改布局,應(yīng)用程序崩潰

[ 2021] 計(jì)算量大,應(yīng)用崩潰

[面板] macOS - 未??康拿姘逦挥谒袘?yīng)用程序的前面

[小部件] 變換和位置小部件可以消失。隱藏和取消隱藏圖層以使它們出現(xiàn)。

[導(dǎo)出] 環(huán)境光SBSAR導(dǎo)出損失32bit深度精度

九、[資產(chǎn)面板] 打開文件夾時(shí)資產(chǎn)可以高亮顯示

[屬性面板] 重置參數(shù)不會(huì)重置組合框 UI

[本地化] 在重新創(chuàng)建項(xiàng)目面板之前,更改語(yǔ)言不會(huì)影響項(xiàng)目面板軟件特色1、數(shù)字和豐富的 3D 資產(chǎn)。

軟件 是 3D 工作流程的核心。輕松將真實(shí)圖片轉(zhuǎn)換為逼真的表面或 HDR 環(huán)境。

2、將真實(shí)世界的圖像轉(zhuǎn)換為 3D 材料。

使用 Adob??e 提供的功能輕松導(dǎo)入?yún)⒖颊掌⑵滢D(zhuǎn)換為高質(zhì)量的 3D 材料。與原始真實(shí)表面緊密匹配,并從您的捕獲中創(chuàng)建無(wú)縫平鋪材料。

3、合并和混合材料。

結(jié)合多個(gè)材質(zhì)和參數(shù)過(guò)濾器以創(chuàng)建更高級(jí)的曲面。在 3D 2022 及更高版本中訪問(wèn)數(shù)千種材料??赡苄允菬o(wú)止境。

4、豐富的內(nèi)容庫(kù)幫助您入門。

拖放您的圖像,添加一些預(yù)先構(gòu)建的過(guò)濾器,您就完成了 - 一鍵式生成器、過(guò)濾器和效果庫(kù)讓您可以快速進(jìn)行實(shí)驗(yàn),只需單擊幾下即可獲得結(jié)果。將您的資產(chǎn)直接發(fā)送到此 軟件 和。

5、這是您的 3D 工作流程的核心。

用于合成照明環(huán)境或?qū)⒉馁|(zhì)和燈光發(fā)送到的生成器和過(guò)濾器。您甚至可以直接在其中編輯 2D 輸入。您可以從所有主要 3D 應(yīng)用程序的各種導(dǎo)出預(yù)設(shè)中進(jìn)行選擇。

功能亮點(diǎn) 1、將真實(shí)世界的圖片轉(zhuǎn)換為 3D 材料。

使用由 . 與真實(shí)的原始表面緊密匹配,并從您的捕獲中創(chuàng)建無(wú)縫的平鋪材料。

2、組合和混合材料。

結(jié)合多種材料和參數(shù)過(guò)濾器以創(chuàng)建更高級(jí)的曲面。訪問(wèn)數(shù)以千計(jì)的資產(chǎn)和社區(qū)資產(chǎn)材料??赡苄允菬o(wú)止境。

3、豐富的內(nèi)容庫(kù)可幫助您入門。

拖放您的圖像,添加幾個(gè)預(yù)先構(gòu)建的過(guò)濾器,瞧——一鍵生成器、過(guò)濾器和效果庫(kù)讓您只需單擊幾下即可快速進(jìn)行實(shí)驗(yàn)并獲得結(jié)果。將您的資產(chǎn)直接發(fā)送到 3D 2022 和 .

4、3D 工作流程的核心。

使用中的生成器和過(guò)濾器,用于合成照明環(huán)境,或?qū)⒉馁|(zhì)和燈光發(fā)送到。您甚至可以直接在 Adob??e 中編輯 2D 輸入。從適用于所有主要 3D 應(yīng)用程序的各種導(dǎo)出預(yù)設(shè)中進(jìn)行選擇。

5、AI 驅(qū)動(dòng)的掃描處理

Image to 去除陰影并以無(wú)與倫比的精度生成反照率、粗糙度、法線和置換貼圖。

6、開放生態(tài)系統(tǒng)

在任何地方使用您的內(nèi)容。將您的資產(chǎn)直接發(fā)送到您最喜歡的 3D 應(yīng)用程序,或者在您喜歡的 3D 應(yīng)用程序中使用它們。

7、IBL 創(chuàng)建

從 360° 圖像實(shí)時(shí)創(chuàng)建 HDR 環(huán)境照明。使用參數(shù)化效果甚至其他燈光來(lái)豐富和編輯它們。

8、編輯

將任何輸入圖像發(fā)送到并利用其廣泛的圖像編輯工具集,并在 軟件 中提供直接反饋。

9、阿特拉斯飛濺

在您的材料上撒上樹葉、鵝卵石等。從我們的 3D 專家團(tuán)隊(duì)制作的海量圖譜庫(kù)中進(jìn)行選擇,或使用您自己的掃描圖。

10、參數(shù)化效果

添加過(guò)濾器。將風(fēng)化和自然效果(如苔蘚、雪、水或泥土)與任何現(xiàn)有材料相結(jié)合。系統(tǒng)要求 操作系統(tǒng):10(64 位,版本 1909)。

CPU:英特爾酷睿 i3、AMD 銳龍 3

顯卡:

GTX 1060

P2200

AMD RX 580

顯存:4GB

內(nèi)存:8GB

硬盤:20GB硬盤

發(fā)表評(píng)論

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