形狀

雙胞胎兄弟歷時3年開發(fā):【迷你地鐵】不到一年收入突破2000萬元
據(jù)筆者了解,這款游戲是其中一位主創(chuàng)坐地鐵時想起的創(chuàng)意,隨后由雙胞胎兄弟(Curry)耗時3年完成研發(fā),不過一半以上的時間都是兼職研發(fā),這樣一款看似簡單的游戲到底有什么特殊之處呢?游戲模式分為正常(快速積分)模式和終極(挑戰(zhàn))模式,和很多手游類似的是,《迷你地鐵》還加入了日常挑戰(zhàn)。2015年的時候《迷你地鐵》正式結(jié)束了測試,隨后我們所有的時間都投入到了桌面版的支持和移動版的打造上。...